笔趣阁 - 科幻小说 - 属性点慈善家在线阅读 - 202 烧开水大业的开端

202 烧开水大业的开端

    劳动人民的智慧是无限的。

    随着铁路运转上路,王齐看着他们一点点弄出各种各样的工具、章程,铺设新城段、红石段的半年多来已经弄得像模像样。

    不仅仅定制了运货的板条箱标准,在南镇催生出个锯木厂,还很多专门上下货物的机具,甚至有人力小叉车这种奇怪的东西。

    到红石城通车,开始向王城输血,王齐决定拿些好东西出来。

    不知道索拉里斯的“不长不短”是什么时间标准,如果按照千、万年的计时表算,可能还得等一阵,总之一直都没发现天空有什么异常。

    暂时没有看到长期战争的苗头,他也决定提升一下科技水平,不能完全依赖新城还未进入轨道的魔法武器研究院。

    先拿一样出来玩玩。

    蒸汽冲压机。

    除了新城主要用地表水,王城、南镇、红石城都主要用地下水,而且新城的水也是短暂涌出地表形成湖水的偏静态形式,水力冲压是不用想了。

    剩下的动力只有人力、畜力、蒸汽机,内燃机不行,因为把它的能量转化率做到蒸汽机的地步技术十分复杂,王齐搞不明白,产业分工也没到那么细致的地步。

    蒸汽冲压机或者叫锻压机,结构比较简单,王齐能自己摸出来。

    从此处开始,在异世界开启烧开水大业!

    有傻雕称科技发展就是花样烧开水,一点没错,只要是基于化学能的能量利用,都得烧开水来实现能量转化,水电站这种对地形依赖太大,很难作为科技发展线路的支点。

    不过也仅仅是上辈子的文明才达到烧开水水平而已,王齐穿越之前,已经有人在研究红外线电转化了,就是功率有点低,不在旁边点火,只靠夜间自然热辐射,每平米才0.02瓦。这条线起来后加上太阳能,才能形成非机械转化的昼夜能源,就是仍然不够稳定。

    只要文明能持续发展下去,不通过烧开水的机械能即可转化能量的那天早晚会来,只是略微遥远了点。

    眼前烧开水才是正经。

    蒸汽冲压的原理十分简单,王齐故意给它搞得复杂点,把蒸汽机做小,当成冲压机的部件来用,以便于运输。

    只有这样才能刺激周边提升铁的消耗能力,为铁厂进一步扩产铺路。

    在红石城通铁路之后,铁厂的日产能已经提高到120吨,绝大部人仍然用来铺铁路,民间使用和交易能消耗掉的不过是个零头,这让王齐非常捉急。

    一个炉子只能维持这么点人,升级动力和人才都不足,很难推动技术进步,如果能从现在的年产几万吨推高到一百万吨甚至更多,基本就可以维持一个稳定的、有自我更新能力的冶金人才库了。

    治下十几万人要支撑那么大的耗铁量有些为难,只能进行终端产能输出。

    当然,先得把自己人弄好些。

    第一台蒸汽冲压机比较麻烦,王齐先完成设计,分零件找铁匠们做了个玩具式的。

    不过铁匠手艺有限,即使是玩具,真正能执行完整个动作时,它的整机高度也有一米二。

    它只能烧指头大小的柴火,让它烧开水自动加压,拉动拉杆后锻锤解锁,重力加速度加上蒸汽推动,“啪”的砸在底座上。

    接下来还有个人工操作,把增压管道闸拉下,这个管道里有个自动闭合装置,二号闸就是卡住它,避免被后续蒸汽冲开。

    这时蒸汽走另一条管道,用帕斯卡原理(液压机构)把锻锤复位,直到完成一号闸自动闭锁。而一号闸的自动闭锁,又会联动打开二号闸,机器会回到再次充能状态。

    有点复杂,但王齐觉得有时候把简单问题复杂化,也不失为一个保密措施,尤其是这种十分初级的机械,复杂化后就显得有点高级。

    做了几个版本的玩具,确认能顺利执行完所有动作,最后定下的版本有四个开关,其中有两个是紧急泄压和检修用的,平时不需要管。

    把完成版玩具和图纸全部给铁厂,让他们和机械厂合作,把它生产出来。

    生产冲压机有个前提,就是现在的铁厂一号炉,已经能稳定出均质钢,并且有比较大的坩埚可以做铸件。

    还没有建炼钢平炉,不过条件已经基本成熟,只是燃料总不够用,等到王城到地下入口的铁路铺好再说。

    东西丢下去王齐就不再去管,也没那个闲心去关心怎么卖,卖到哪里,反正允许他们卖到红石城以外地区。

    不过真卖到外地还很遥远,初期也就能满足机械厂自用。

    有了蒸汽冲压机,城里市民做饭的锅子也能漂亮些,这才是王齐关心的,不然宫殿区采购个锅子还要等几天,实在受不了。

    他的主要精力仍然放在应对战争风险上。

    外面没有大动静,占领红石城后,花了几个月完成了一轮军事改革。

    该改变能推行的基础,就是有部分利刃可以阅读和执行官方语言的通知文件。

    涉及单位为卫戍部队和城防军。

    城防军明确职能,不再参与攻势作战,最多只作为辎重部队和预备队调用,士兵每年确保两个月的训练额度,每年两轮体测,体能出现明显下降的会被开除队伍,服役上限暂定为五年。

    服役上限比较长,因为人口有限,打仗的风险又会越来越高,需要维持一支熟练兵队伍。

    卫戍部队的框架人员完成一年期训练后,该去城管的去城管,该入内廷的进内廷,半路淘汰和红石战争中死掉的不算,剩下一百多人,从城卫军和两校优秀学生里征兵,当然以军事方向为主的利刃学校出兵比例更大点。

    卫戍部队是核心战斗部队,王齐的要求非常高,必须每个人都能书写官方语言报告,拥有一定数学计算能力,当然还有执行力、体能等要求。

    这个要求其实就是现代职业军事力量的要求,不管什么层级的军官死掉,都要有人立刻能顶上,在战争理由不出问题的情况下,这样的军队能承受农业时代部队难以想象的战损比。

    只是两个现阶段主要提供成年快速扫盲教育的两座学校,实在有点忙不过来,部分优秀人员还要留校帮忙,提供充分的有效人才需要时间。

    在人口基数没有更大变化前,王齐给卫戍部队的人员额度是八千,如果不是有利刃这么趁手的劳动力和战士,要达到这样的军事比例会非常困难。

    现在这八千的名额差得老远,总共只有两千六百人,但只要不突然开战就不会降低标准。

    说到底一旦真的开打魔法全面战争,正面战场的普通士兵根本没有存活能力,堆人的用处极为有限,卫戍部队会非常依赖特种作战。

    前期不满员,反而比较有利于训练。

    与之前的训练和加点方式有所区别,这次王齐要憋大招。

    【进化大师Ⅶ】,加自己主属性的加点基数仍然是4,极为意外的是加点次数并不是3加到4,而是跳到了5。

    仔细想想又挺合理,Ⅳ级之后,每次升级给他人加点的实际效果,增加率都在50%上下浮动,如果Ⅶ级只能加4次,岂不是衰减到了33%?zWWx.org

    按50%增量思路,Ⅷ级的主加点基数很可能直接跳过5,从4变成6。

    可惜,要再升一级实在憋不动。

    4点×5次的主基数,一天只能加20经验,Ⅶ级到Ⅷ级要六百天,期间什么都不做恐怕自己家都被掀了。

    还是稳一手,一边解决安全隐患,一边慢慢堆,也不知道开战前能不能熬到Ⅷ级。酒杯中的胖子的属性点慈善家